1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | #VRML V2.0 utf8 DEF mercury Transform { children Shape { geometry Sphere {radius 1.147 } appearance Appearance { texture ImageTexture { url "mercury.jpg" } } }} DEF time_e TimeSensor { cycleInterval 500 loop TRUE } DEF time TimeSensor { cycleInterval 100 loop TRUE } DEF time2 TimeSensor { cycleInterval 150 loop TRUE } DEF ori OrientationInterpolator { key [0 .5 1] keyValue [ 0 1 0 0 0 1 0 3.14 0 1 0 6.28] } ROUTE time_e.fraction_changed TO ori.set_fraction ROUTE ori.value_changed TO mercury.rotation |
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